Quantic Dream znane jest z tworzenia produkcji, w których podejmowane przez gracza decyzje majÄ… realny wpÅ‚yw na ksztaÅ‚t opowieÅ›ci. Nie inaczej bÄ™dzie również w ich najnowszej grze – Å›wietnie siÄ™ zapowiadajÄ…cym Detroit: Become Human. Dla przykÅ‚adu, znana z jednego z pokazów misja Hostage (pol. zakÅ‚adnik), może skoÅ„czyć siÄ™ aż na siedem różnych sposobów. W zwiÄ…zku z tÄ… mnogoÅ›ciÄ… możliwoÅ›ci, twórcy zdecydowali siÄ™ pójść na rÄ™kÄ™ graczom, którzy lubiÄ… przechodzić gry w 100% i zawarli w swoim tytule mechanikÄ™, która uÅ‚atwi sprawdzanie alternatywnych wersji wydarzeÅ„.
Jak to ma dziaÅ‚ać? Każda misja bÄ™dzie ukazana w formie swoistego „drzewka opowieÅ›ci”, na którym zaprezentowane bÄ™dÄ… podjÄ™te przez nas wybory. W dowolnym momencie mamy możliwość powrotu do któregoÅ› z punktów krytycznych i przejÅ›cia danego fragmentu ponownie. JeÅ›li podejmiemy odmiennÄ… decyzjÄ™, odblokujemy kolejnÄ… gałąź na naszym „drzewie”. DziÄ™ki temu sprawdzenie alternatywnych Å›cieżek bÄ™dzie znacznie prostsze, niż np. w
Heavy Rain, które często zmuszało graczy do powtarzania rozległych fragmentów gry.
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2017-12-14 21:36:13
|
|
|